Der (un-)gewertete Modus besteht aus 10 Spielern (5 vs 5). Das Team, was zuerst 13 Runden für sich entschieden hat, gewinnt die Runde. Jeder Charakter kann pro Team nur ein mal gewählt werden. Es gibt zwei Teams: Angreifer und Verteidiger.
Das Ziel der Angreifer ist es, den Spike auf einen der 2 (auf Haven 3) Spots zu platzieren und zu beschützen bis er hochgeht. Das angreifende Team hat gewonnen, wenn der Spike hochgegangen ist, oder alle 5 Verteidiger gestorben sind. Es gibt nur einen Spike pro Karte. Dieser erscheint zu Rundenbeginn in dem Spawn von den Angreifern. Nach 12 Runden wird die Seite gewechselt.
Die Verteidiger müssen die Angreifer davon abhalten den Spike zu platzieren. Das Team der Verteidiger gewinnt, wenn die Zeit abgelaufen ist, und noch ein Verteidiger am Leben ist. Das Team gewinnt außerdem auch noch, wenn sie den platzierten Spike entschärfen, oder alle Angreifer auslöschen.
Jeder Spieler startet mit demselben Geldbetrag und bekommt abhängig von den Kills und gewonnenen/verlorenen Runden Geld dazu.
Sollte es zu einem 12 zu 12 kommen, so gibt es eine Verlängerung wo jedes Team ein mal auf jeder Seite spielt. Gewonnen hat das Team, was 2 Runden Vorsprung hat. Man kann aber auch nach allen 2 Runden für eine Aufgabe abstimmen.