Gewertet & Ungewertet
Gewertet & Ungewertet sind im Prinzip genau dasselbe, daher habe ich sie in eine gemeinsame Kategorie gebracht. Pro gewonnene Runde bekommt man 200 Erfahrungspunkte und 100 Erfahrungspunkte pro verlorene Runde. Sollte man also einer Runde mit 13:0 beendet haben, so bekommt man mindestens 2600 Punkte in dieser Runde. Dies ist das Minimum für diesen Spielmodus. Solltest du deine Runde aber nun mit einem 13:11 beendet haben, so bekommst du 3700 Punkte für diese Runde. Das bedeutet, lange Runden geben dir mehr Erfahrungspunkte, dauert aber länger. Ein Spiel in diesem Modus kann zwischen 25 und 60 Minuten dauern.
Spike-Ansturm
Während in dem gewerteten und ungewerteten Modus die Erfahrungspunkte abhängig von den gewonnenen und verlorenen Runden sind, ist das im Spike-Ansturm nicht der Fall. Hier bekommst du unabhängig, ob du die Runde jetzt 4:0 oder 4:3 oder 1:4 beendet hast IMMER 1000 Erfahrungspunkte für die ganze Runde. Am effektivsten wäre es also jeder Runde mit 4:0 oder 0:4 zu beendet um die meisten Erfahrungspunkte in der geringsten Zeit zu bekommen. Eine 4:0 Runde dauert in der Regel, wenn man schnell ist, 4 – 5 Minuten.
Deathmatch
In dem Spielmodus Deathmatch bekommst du unabhängig, wie lange die Runde dauert und welcher Platz du bist immer 500 Erfahrungspunkte. Dies ist im vergleich zurzeit nichts und man kann bis zu zwei Runden Spike-Ansturm spielen und würde mehr Erfahrungspunkte bekommen. Dies ist kein guter Spielmodus zum Farmen von Erfahrungspunkte.